联系

2022升级,百度大牛带你结合实践重学C++

内容简介

从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。

2022升级,百度大牛带你结合实践重学C++

资源目录

\136-414-2022升级,百度大牛带你结合实践重学C++

{10}第10章C++进阶编程

[10.10]10-10手写GC与异常.mp4

[10.11]10-11自定义迭代器与手写GC.mp4

[10.12]10-12容器适配器.mp4

[10.13]10-13空间配置器初步.mp4

[10.14]10-14自定义空间配置器.mp4

[10.15]10-15STL空间配置器源码剖析与STL总结.mp4

[10.16]10-16关于Boost库.mp4

[10.17]10-17CPP多线程基础.mp4

[10.18]10-18多线程银行存取款案例.mp4

[10.19]10-19多线程小结.mp4

[10.1]10-1STL标准库简介.mp4

[10.2]10-2序列型容器和函数对象基本使用.mp4

[10.3]10-3关联容器map的基本使用和查找.mp4

[10.4]10-4关联容器的插入删除及迭代器失效问题.mp4

[10.5]10-5从函数指针到仿函数模板.mp4

[10.6]10-6算法transform和lambda表达式.mp4

[10.7]10-7STL容器的统计与二分查找.mp4

[10.8]10-8从手写全排列到STL的实现.mp4

[10.9]10-9迭代器基本使用.mp4

{11}第11章LinuxC++编程初步

[11.10]11-10LinuxCPP之Makefile编写中的变量3.mp4

[11.11]11-11LinuxCPP之Makefile的自动生成和部署.mp4

[11.12]11-12VisualStudio开发LinuxCPP的基本使用.mp4

[11.1]11-1-1LinuxC++环境搭建、编程和调试基础上.mp4

[11.2]11-2-2LinuxC++环境搭建、编程和调试基础下.mp4

[11.3]11-3LinuxCPP之什么是Makefile.mp4

[11.4]11-4LinuxCPP之Makefile产生的背景.mp4

[11.5]11-5LinuxCPP之Makefile之make和Makef.mp4

[11.6]11-6LinuxCPP之Makefile的格式.mp4

[11.7]11-7LinuxCPP之Makefile的扩展用法.mp4

[11.8]11-8LinuxCPP之Makefile编写中的变量1.mp4

[11.9]11-9LinuxCPP之Makefile编写中的变量2.mp4

{12}第12章桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准

[12.2]12-2项目环境的安装和部署.mp4

[12.3]12-3项目的基本架构和pro文件.mp4

[12.4]12-4项目中用到的大致QT知识.mp4

{13}第13章实现项目《慕影》的通用组件模块:

[13.1]13-1QT和VS的项目使用.mp4

[13.2]13-2QT项目的基础架构类和UI类.mp4

[13.3]13-3QQString的基本使用.mp4

[13.4]13-4QDebug的基本使用.mp4

[13.5]13-5QT的智能指针QScopedPointer.mp4

[13.6]13-6QThread的使用.mp4

{14}第14章《慕影》播放器UI模块开发

[14.1]14-1项目的整体UI架构.mp4

[14.2]14-2项目资源和UI加载的流程.mp4

[14.3]14-3qml的最基本使用和项目绑定.mp4

[14.4]14-4修正一个bug和框架调整.mp4

[14.5]14-5qml属性的基本使用.mp4

[14.6]14-6项目的换肤实现1.mp4

[14.7]14-7项目的换肤实现2.mp4

[14.8]14-8项目的换肤实现3.mp4

[14.9]14-9项目的换肤实现4.mp4

{15}第15章实现《慕影》音视频模块开发

[15.10]15-10ffmpeg编写解码程序2.mp4

[15.11]15-11ffmpeg编写解码程序3.mp4

[15.12]15-12ffmpeg编写解码程序4.mp4

[15.1]15-1音视频采样编码的基本原理.mp4

[15.2]15-2ffmpeg的基本情况.mp4

[15.3]15-3PCM过程的一些基本参数.mp4

[15.4]15-4读取PCM音频文件进行播放1.mp4

[15.5]15-5读取PCM音频文件进行播放2.mp4

[15.6]15-6视频的封装格式及播放的基本流程.mp4

[15.7]15-7ffmpeg的解码大致流程.mp4

[15.8]15-8ffmpeg程序的环境配置.mp4

[15.9]15-9ffmpeg编写解码程序1.mp4

{16}第16章《慕影》播放器项目总结

[16.1]16-1项目总结.mp4

[16.2]16-2项目UI功能总结.mp4

[16.4]16-4项目播放功能总结2.mp4

{17}第17章 C,C++内存调试初步

内容更新中

{18}第18章C++的陷阱和经验

[18.1]18-1谈谈个人的学习工作经历.mp4

[18.2]18-2谈谈个人学习工作的一点感悟.mp4

[18.3]18-3推荐几本CPP的书籍.mp4

[18.4]18-4谈谈CPP的陷阱.mp4

{19}第19章课程总结

[19.1]19-1课程总结.mp4

{1}第1章C++概括

(1.1)1-5第一章课后练习题.pdf

[1.1]1-12020重C++课程导学.mp4

[1.2]1-2CPP的历史.mp4

[1.3]1-3CPP的特点.mp4

[1.4]1-4CPP的应用.mp4

{2}第2章C++基础语法

(2.1)2-8第二章课后练习题.pdf

[2.1]2-1编译型语言.mp4

[2.2]2-2语言的数据类型.mp4

[2.3]2-3开发环境的安装与使用1-安装.mp4

[2.4]2-4开发环境的安装与使用2-使用于调试.mp4

[2.5]2-5语言的标识符和关键字.mp4

[2.6]2-6变量与常量.mp4

[2.7]2-7语言的注释.mp4

{3}第3章C++的运算符与表达式

(3.1)3-8第三章课后练习.pdf

[3.10]3-11提升补充部分:补码及位运算说明.mp4

[3.1]3-1运算符表达式和基本语句.mp4

[3.2]3-2运算符表达式和基本语句算术运算符.mp4

[3.3]3-3运算符表达式和基本语句关系运算符.mp4

[3.4]3-4运算符表达式和基本语句逻辑运算符.mp4

[3.5]3-5运算符表达式和基本语句赋值运算符.mp4

[3.6]3-6运算符表达式和基本语句位运算符.mp4

[3.7]3-7运算符表达式和基本语句杂项运算符及运算符的优先级.mp4

[3.8]3-9提升补充部分:补码1.mp4

[3.9]3-10提升补充部分:补码2.mp4

{4}第4章从C语言的陷阱到C++的改进

[4.10]4-10C语言整数溢出问题下.mp4

[4.11]4-11.1C语言字符串典型缺陷.mp4

[4.12]4-12.2C语言字符串问题.mp4

[4.1]4-1字符语法的常见陷阱上.mp4

[4.2]4-2字符语法的常见陷阱下.mp4

[4.3]4-3C语言数组退化问题上.mp4

[4.4]4-4C语言数组退化问题下.mp4

[4.5]4-5C语言移位运算问题上.mp4

[4.6]4-6C语言移位运算问题下.mp4

[4.7]4-7C语言类型转换问题上.mp4

[4.8]4-8C语言类型转换问题下.mp4

[4.9]4-9C语言整数溢出问题上.mp4

{5}第5章C++基础容器

[5.10]5-10字符串基本操作2.mp4

[5.11]5-11string的简介.mp4

[5.1]5-1序列容器数组.mp4

[5.2]5-2off-by-oneerror数组下标.mp4

[5.3]5-3数组增删改查及二维数组.mp4

[5.4]5-4动态数组Vector1.mp4

[5.5]5-5动态数组vector2.mp4

[5.6]5-6字符串简介.mp4

[5.7]5-7Unicode编码.mp4

[5.8]5-8字符串的指针表示.mp4

[5.9]5-9字符串基本操作1.mp4

{6}第6章彻底学会C++指针,引用

[6.10]6-10CPP程序的存储区域划分.mp4

[6.11]6-11CPP程序的存储区域划分总结.mp4

[6.13]6-13RAII初步.mp4

[6.14]6-14几种变量的对比.mp4

[6.15]6-15内存泄漏.mp4

[6.16]6-16智能指针auto_ptr.mp4

[6.17]6-17智能指针unique_ptr.mp4

[6.18]6-18shared_ptr和weak_ptr理论讲解.mp4

[6.19]6-19shared_ptr和weak_ptr代码演示.mp4

[6.1]6-1指针的概念.mp4

[6.20]6-20引用.mp4

[6.3]6-3一般指针,数组指针和指针数组.mp4

[6.4]6-4const与指针.mp4

[6.5]6-5指向指针的指针.mp4

[6.6]6-6关于野指针.mp4

[6.7]6-7指针的基本操作一.mp4

[6.8]6-8指针的基本操作二.mp4

[6.9]6-9指针的基本操作三.mp4

{7}第7章C++基础句法

[7.10]7-10for循环的一个优化实例.mp4

[7.11]7-11函数基础.mp4

[7.12]7-12函数重载overload与NameMangling.mp4

[7.13]7-13指向函数的指针与返回指针的函数.mp4

[7.14]7-14命名空间。.mp4

[7.15]7-15函数体的Hack过程.mp4

[7.16]7-16内联函数。.mp4

[7.17]7-17数学归纳法与递归.mp4

[7.18]7-18递归的特点和Hack过程.mp4

[7.19]7-19尾递归的优化.mp4

[7.1]7-1图灵机与三种基本结构.mp4

[7.3]7-3if语句的例子.mp4

[7.4]7-4switch分支基础.mp4

[7.5]7-5switch和if的对比.mp4

[7.6]7-6自定义类型枚举.mp4

[7.7]7-7自定义类型结构体与联合体.mp4

[7.8]7-8结构体的内存布局.mp4

[7.9]7-9三种循环的基本使用与比较.mp4

{8}第8章C++高级语法

[8.10]8-10文件操作基础.mp4

[8.11]8-11文本文件的操作.mp4

[8.13]8-13Complex其他运算符重载.mp4

[8.14]8-14头文件重复包含问题.mp4

[8.15]8-15关于前七章的练习题及答案.mp4

[8.16]8-16深拷贝浅拷贝及move语义的优化.mp4

[8.17]8-17面向对象的抽象法则2.mp4

[8.18]8-18Hack对象模型和虚函数.mp4

[8.19]8-19面向对象三大特性及总结.mp4

[8.1]8-1从抽象到面向对象编程.mp4

[8.2]8-2面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象.mp4

[8.3]8-3对象的属性.mp4

[8.4]8-4运算符重载.mp4

[8.5]8-5拷贝构造及临时对象的优化.mp4

[8.6]8-6前置与后置操作符.mp4

[8.7]8-7标准输入输出IO重载.mp4

[8.8]8-8IO流基础.mp4

[8.9]8-9IO缓存区.mp4

{9}第9章C++编程思想

[9.10]9-10static_cast和dynamic_cast的使用.mp4

[9.11]9-11Adapter模式和多重继承.mp4

[9.12]9-12Adapter组合方式实现.mp4

[9.13]9-13设计模式总结.mp4

[9.14]9-14泛型编程之泛型函数1.mp4

[9.15]9-15泛型编程之泛型函数2.mp4

[9.16]9-16泛型编程的递推过程及总结.mp4

[9.1]9-1软件的设计模式.mp4

[9.2]9-2单例模式。.mp4

[9.4]9-4观察者模式.mp4

[9.5]9-5list的使用和观察者模式的实现1.mp4

[9.6]9-6观察者模式的实现2.mp4

[9.7]9-7void星NULL和nullptr.mp4

[9.8]9-8static_cast的使用.mp4

[9.9]9-9reinterpret_cast的使用.mp4

资料

quickzhao_Codes-master.zip

您可能还喜欢...

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注