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极客时间 展晓凯 快手 · 移动端音视频开发实战(完结)

内容简介

随着移动互联网的发展和技术的更新迭代,现在市面上任何一款 App 其实都离不开音视频的能力了,甚至可以说音视频能力已经成为了决定业务的关键因素之一。但“打铁还需自身硬”,让业务跑赢的关键点就在于我们是否有强大的音视频技术来支持业务。

而想要实现这一点,成为一个技术够“硬”的音视频开发人员,需要做到:

熟练使用常用的音视频框架,比如 FFmpeg、libyuv 等;

熟悉各个平台的音视频采集和渲染、音视频的编解码及滤镜处理;

了解录播、直播、RTC 等场景的常用架构和最佳实践;

熟练使用提高性能的加速库,比如 vDsp、Neon 指令集等;

能够自己动手开发播放器 / 录制器项目;

为了帮助你系统地学习音视频技术,极客时间联合快手音视频团队及快手中学团队,将多年的音视频技术能力进行了沉淀整理,推出了《快手·移动端音视频实战》专栏。

为此,我们邀请到了快手回森移动端技术负责人展晓凯老师,他会以自己十余年的行业经验为基础,围绕直播与录播两个场景进行架构设计与实践。从基础开始,拆分核心技术,最后手把手地教你上手开发项目。

极客时间 展晓凯 快手 · 移动端音视频开发实战(完结)

资源目录

——/计算机教程/02极客时间/001-极客时间合集(更新至2022年10月24日)-/257-100117601-专栏课-展晓凯-快手 · 移动端音视频开发实战(完结)/

MP3

01iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频.mp3 18.96M

02iOS平台音频渲染(二):使用 AudioUnit 渲染音频.mp3 21.30M

03Android平台音频渲染与技术选型.mp3 19.02M

04移动平台的视频渲染(一):OpenGL ES基础.mp3 19.16M

05移动平台的视频渲染(二):OpenGL ES上下文环境搭建.mp3 15.82M

06移动平台的视频渲染(三):OpenGL ES实操.mp3 22.56M

07播放器项目实战(一):场景分析与架构设计.mp3 15.68M

08播放器项目实战(二):底层核心模块的实现.mp3 20.78M

09播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来.mp3 17.05M

10iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?.mp3 10.32M

11Android 平台音频采集:如何使用 AudioRecord 和 Oboe 采集音频?.mp3 11.00M

12如何编码出一个AAC文件?.mp3 18.95M

13如何使用硬件编码器来编码 AAC?.mp3 15.31M

14 iOS平台如何采集视频画面?.mp3 18.95M

15 Android平台是如何采集视频画面的?.mp3 15.95M

16 视频编码的工作原理与H.264封装格式.mp3 15.26M

17 如何用软件编码器来编码 H264 ?.mp3 16.79M

18 如何使用移动平台的硬件编码器?.mp3 26.78M

19视频录制项目实战:场景分析与架构设计.mp3 14.61M

20如何实现视频录制器的底层模块?(上).mp3 18.93M

21如何实现视频录制器的底层模块?(下).mp3 14.54M

22视频录制项目实战:让你的录制器运行起来.mp3 19.68M

结束语跳出舒适区,拥抱变化.mp3 8.70M

开篇词系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能.mp3 9.95M

PDF

01iOS平台音频渲染(一):使用AudioQueue渲染音频.pdf 4.35M

02iOS平台音频渲染(二):使用 AudioUnit 渲染音频.pdf 2.95M

03Android平台音频渲染与技术选型.pdf 2.27M

04移动平台的视频渲染(一):OpenGL ES基础.pdf 2.78M

05移动平台的视频渲染(二):OpenGL ES上下文环境搭建.pdf 1.87M

06移动平台的视频渲染(三):OpenGL ES实操.pdf 3.50M

07播放器项目实战(一):场景分析与架构设计.pdf 3.20M

08播放器项目实战(二):底层核心模块的实现.pdf 4.65M

09播放器项目实践(三):让你的播放器跑起来.pdf 3.87M

10iOS平台音频采集:如何使用AudioQueue和AudioUnit采集音频?.pdf 2.83M

11Android 平台音频采集:如何使用 AudioRecord 和 Oboe 采集音频?.pdf 3.04M

12如何编码出一个AAC文件?.pdf 3.89M

13如何使用硬件编码器来编码 AAC?.pdf 1.68M

14 iOS平台如何采集视频画面?.pdf 3.16M

15 Android平台是如何采集视频画面的?.pdf 2.26M

16 视频编码的工作原理与H.264封装格式.pdf 2.42M

17 如何用软件编码器来编码 H264 ?.pdf 2.41M

18 如何使用移动平台的硬件编码器?.pdf 4.86M

19视频录制项目实战:场景分析与架构设计.pdf 3.01M

20如何实现视频录制器的底层模块?(上).pdf 2.48M

21如何实现视频录制器的底层模块?(下).pdf 2.38M

22视频录制项目实战:让你的录制器运行起来.pdf 1.80M

结束语跳出舒适区,拥抱变化.pdf 1.46M

开篇词系统学习移动端音视频开发技术,为业务赋能.pdf 2.48M

期末测试来赴一场满分之约!.pdf 445.56kb

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