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极客时间 Go并发编程实战课(完结)

内容简介

一个丰富完整的并发原语知识库

彻底搞懂并发原语的实现原理及使用技巧

20+大型项目的真实踩坑案例及解决方案

分布式场景中并发问题的应对策略

Go语言部署简单,自带完善的工具链,不仅容易上手,而且执行性能非常好,现在已经被越来越多的人当成主要的编程语言。最重要的是,它天然支持并发,这也是它的最大优势。

本课程几乎涵盖了市面上可以见到的所有并发原语,而且,他会带领你深入地理解各种并发原语的实现机制,全面掌握它们的功能和使用方法。同时,还会具体讲解流行的Go开发项目中的常见错误场景及应对方案,全方位提升你的实战能力。

本课程适合有一定的Go语言基础,能使用一些基本的并发原语,不适合0基础的工程师。

极客时间 Go并发编程实战课(完结)

资源目录

基本并发原语 (11讲)

01 | Mutex:如何解决资源并发访问问题?

02 | Mutex:庖丁解牛看实现

03Mutex:4种易错场景大盘点

04 Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?

05 RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南

06 | WaitGroup:协同等待,任务编排利器

07 | Cond:条件变量的实现机制及避坑指南

08 | Once:一个简约而不简单的并发原语

09 | map:如何实现线程安全的map类型?

10 | Pool:性能提升大杀器

11 | Context:信息穿透上下文

原子操作 (1讲)

12 | atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法Channel (3讲)

13 | Channel:另辟蹊径,解决并发问题

14 | Channel:透过代码看典型的应用模式

15 | 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?扩展并发原语 (3讲)

16 | Semaphore:一篇文章搞懂信号量

17 | SingleFlight 和 CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?

18 | 分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?分布式并发原语 (2讲)

19 | 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?

20 | 在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?

结束语 (1讲)

结束语 | 再聊Go并发编程的价值和精进之路

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