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WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术(完结)

资源简介

随着元宇宙、数字孪生的火热,前端3D可视化需求越来越广泛,懂 WebGL 技术的前端人才也成为行业香饽饽,薪资诱人颇有竞争力。本课程系统组织了WebGL 和 Three.js 知识内容,并结合图形学相关的数学知识,带你从0基础入门,体系化学习它们的基本、进阶、高级用法。最终通过一款高质量的 3D 可视化项目-智慧城市,让你顺利将 WebGL 和 Three.js 技术落地,掌握其实际应用。

WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术(完结)

资源目录

——/计算机教程/01mooc/\201-622-WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术(完结)

{10}第10章[Threejs组件]每个组件都有其独特的使用方法,可以

[10.1]10-1基础组件-Scene.mp4 36.95MB

[10.2]10-2基础组件-几何体.mp4 11.67MB

[10.3]10-3基础组件-正射投影相机.mp4 14.7MB

[10.4]10-4基础组件-透视投影相机.mp4 9.28MB

{11}第11章[Threejs光源]相信光,能照亮场景的每个角落,一个

[11.1]11-1光源类型.mp4 14.42MB

[11.2]11-2聚光灯光源.mp4 117.8MB

[11.3]11-3环境光.mp4 31.93MB

[11.4]11-4点光源.mp4 23.73MB

[11.5]11-5平行光.mp4 37.07MB

[11.6]11-6半球光.mp4 35.13MB

{12}第12章[threejs材质]不同的材质能呈现出不同的效果,合适

[12.10]12-10联合材质.mp4 21.84MB

[12.1]12-1材质简介.mp4 29.71MB

[12.2]12-2基础材质.mp4 37.18MB

[12.3]12-3深度材质.mp4 32.18MB

[12.4]12-4法向材质.mp4 26.16MB

[12.5]12-5面材质.mp4 16.12MB

[12.6]12-6郎伯材质.mp4 29.13MB

[12.7]12-7Phong材质.mp4 27.09MB

[12.8]12-8着色器材质.mp4 42.33MB

{13}第13章[Threejs几何体]还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体

[13.10]13-10多面体.mp4 59.18MB

[13.11]13-11文字.mp4 56.47MB

[13.1]13-1几何体简介.mp4 7.74MB

[13.2]13-2二维平面.mp4 128.03MB

[13.3]13-3二维圆.mp4 56.66MB

[13.4]13-4自定义二维图形.mp4 21.58MB

[13.5]13-5立方体.mp4 38.3MB

[13.6]13-6球体.mp4 34.72MB

[13.7]13-7圆柱体.mp4 29.46MB

[13.8]13-8圆环.mp4 47.07MB

[13.9]13-9纽结.mp4 45MB

{14}第14章[Threejs动画和相机]不同的角度看到的景色是不一样

[14.1]14-1基础动画.mp4 5.64MB

[14.3]14-3点击选取对象.mp4 68.04MB

[14.4]14-4加载外部文件.mp4 36.88MB

[14.5]14-5使用相机控件.mp4 62.24MB

[14.6]14-6实战:实现骨骼动画.mp4 185.56MB

{15}第15章[Threejs纹理]场景不再单一,丰富多了

[15.1]15-1基础纹理.mp4 45.86MB

[15.2]15-2凹凸贴图.mp4 45.95MB

[15.3]15-3法向贴图.mp4 51.24MB

[15.4]15-4环境贴图.mp4 90.46MB

[15.5]15-5canvas贴图.mp4 35.15MB

[15.6]15-6实战:实现辉光效果.mp4 109.48MB

{16}第16章[Threejs粒子]舞动的精灵,你值得拥有

[16.1]16-1粒子和粒子系统.mp4 55.45MB

[16.2]16-2使用粒子实现水波效果.mp4 82.11MB

[16.3]16-3粒子组合成立方体.mp4 108.73MB

{17}第17章[智慧城市实战]基础内容怎么样了?来实战一下吧

[17.10]17-10添加场景扫描线.mp4 79.38MB

[17.11]17-11特效:雷达效果.mp4 91.55MB

[17.12]17-12特效:透明墙.mp4 99.29MB

[17.13]17-13特效:地面扩散.mp4 59.4MB

[17.14]17-14特效:扩散半球.mp4 36.36MB

[17.15]17-15特效:旋转四棱锥.mp4 61.14MB

[17.16]17-16特效:飞线.mp4 115.06MB

[17.17]17-17特效:路径移动.mp4 26.58MB

[17.18]17-18场景文字添加.mp4 64.2MB

[17.19]17-19天气:冬雪.mp4 148.17MB

[17.1]17-1blender基础使用.mp4 26.13MB

[17.20]17-20天气:夏雨.mp4 125.36MB

[17.21]17-21跟随鼠标缩放.mp4 61.14MB

[17.23]17-23烟雾预警.mp4 173.47MB

[17.2]17-2通过blender创建城市模型.mp4 63.52MB

[17.3]17-3创建项目及场景添加.mp4 116.35MB

[17.4]17-4加载城市模型.mp4 130.83MB

[17.5]17-5背景天空盒.mp4 45.74MB

[17.6]17-6添加交互效果.mp4 79.35MB

[17.7]17-7给建筑物添加渐变色.mp4 75.66MB

[17.8]17-8创建建筑物外围线条.mp4 48.64MB

[17.9]17-9添加建筑物扫描线.mp4 60.78MB

{18}第18章番外篇:webgl里的数学

[18.10]18-10番外10旋转矩阵.mp4 8.47MB

[18.1]18-1番外1三角函数.mp4 31.38MB

[18.2]18-2番外2向量乘以标量.mp4 22.46MB

[18.3]18-3番外3向量长度计算.mp4 9.5MB

[18.4]18-4番外4两个向量的距离.mp4 47.63MB

[18.5]18-5番外5归一化.mp4 8.74MB

[18.6]18-6番外6点积.mp4 41.72MB

[18.7]18-7番外7叉积.mp4 51.19MB

[18.8]18-8番外8向量运算.mp4 28.82MB

[18.9]18-9番外9矩阵运算.mp4 65.16MB

{1}第1章课程开篇

[1.1]1-1课程导学.mp4 44.95MB

[1.2]1-2课程简介.mp4 22.39MB

{2}第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL

[2.1]2-1canvas和webgl的区别.mp4 21.03MB

[2.2]2-2认识webgl,了解webgl.mp4 77.96MB

[2.3]2-3webgl入门-给画布换个颜色.mp4 56.93MB

[2.4]2-4绘制一个点.mp4 226.54MB

[2.5]2-5介绍webgl三维坐标系.mp4 63.06MB

[2.6]2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点.mp4 88.2MB

[2.7]2-7通过鼠标控制绘制.mp4 95.86MB

[2.8]2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点.mp4 83.41MB

{3}第3章WebGL多图形绘制和动画

[3.10]3-10图形复合变换-矩阵组合.mp4 78.6MB

[3.1]3-1使用缓冲区对象-绘制多个点.mp4 88.58MB

[3.2]3-2多缓冲区和数据偏移.mp4 49.71MB

[3.3]3-3实现多种图形绘制.mp4 50.31MB

[3.4]3-4图形平移-着色器.mp4 27.62MB

[3.5]3-5图形缩放-着色器.mp4 13.16MB

[3.6]3-6图形旋转-着色器.mp4 33.25MB

[3.7]3-7图形平移-平移矩阵.mp4 114.36MB

[3.8]3-8图形缩放-缩放矩阵.mp4 43.31MB

[3.9]3-9图形旋转-旋转矩阵.mp4 91.63MB

{4}第4章WebGL颜色和纹理

[4.1]4-1使用varying变量-绘制彩色三角形.mp4 28.15MB

[4.2]4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍.mp4 14.95MB

[4.3]4-3给图形添加背景图.mp4 154.77MB

[4.4]4-4使用多重纹理.mp4 56.12MB

{5}第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言

[5.1]5-1OpenGLES语言基础.mp4 47.6MB

[5.2]5-2矢量和矩阵.mp4 18.88MB

[5.3]5-3纹理取样器.mp4 18.37MB

[5.4]5-4分支和循环.mp4 9.27MB

[5.5]5-5函数.mp4 18.55MB

[5.6]5-6内置函数介绍.mp4 15.84MB

[5.7]5-7存储限定词.mp4 20.3MB

{6}第6章WebGL三维世界

[6.1]6-13D基础.mp4 136.57MB

[6.2]6-2正射投影.mp4 88.72MB

[6.3]6-3透视投影.mp4 166.86MB

[6.4]6-4立方体绘制(顶点法).mp4 81.76MB

[6.5]6-5立方体绘制(索引法).mp4 80.16MB

{7}第7章webgl光照

[7.1]7-1光是如何使用的.mp4 35.89MB

[7.2]7-2给场景添加光源.mp4 72.04MB

{8}第8章WebGL进阶操作

[8.1]8-1雾化.mp4 103.2MB

[8.2]8-2绘制圆形的点.mp4 32.98MB

[8.3]8-3绘制半透明物体.mp4 19.53MB

{9}第9章[Threejs基础]简单实现一些阴影、雾化的效果

[9.1]9-1什么是threejs.mp4 19.62MB

[9.2]9-2渲染三维对象.mp4 79.19MB

[9.4]9-4添加阴影效果.mp4 55.56MB

[9.5]9-5添加雾化效果.mp4 24.1MB

密码.txt 22B

目录.txt -1.#INDB

课件

city-real-time-master.zip 13.05MB

city_ppt-master.zip 9.13MB

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