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小肩膀 零基础安卓手游内存入门

本套课程将从零开始教你安卓手游内存读写,从ubuntu系统搭建开始,配置Clion编辑器进行C语言的学习,然后学些ptrace、proc和syscall版本的内存读写,之后学习计算机视觉基本知识,为手游的方框绘制打下基础。本课程读写端在手游,绘制通过TCP/UCP传递到电脑端进行绘制。

小肩膀 零基础安卓手游内存入门

资源目录

/计算机教程BTDLG/17-51CTO/510-小肩膀-零基础安卓手游内存入门/

课件

其他

视频

0.课程安排.mp4 13.10M

1.ubuntu系统配置.mp4 21.79M

10.C语言内存分配.mp4 11.46M

11.C语言的结构体和内存对齐.mp4 18.20M

12.C语言的数组.mp4 21.77M

13.C语言读写文本.mp4 12.13M

14.C语言文件读写2.mp4 23.10M

15.C语言命令行交互.mp4 21.64M

16.C语言UDP客户端通信.mp4 28.25M

17.C语言TCP客户端通信.mp4 21.21M

18.ubuntu配置NDK-build.mp4 20.90M

19.NDK-build编译运行C文件.mp4 21.26M

2.CLion配置.mp4 32.31M

20.GG修改器安装使用.mp4 47.58M

21.CE桥接扫描.mp4 96.46M

22.ptrace手游内存读取.mp4 20.63M

23.ptrace手游内存读取2.mp4 41.03M

24.ptrace手游内存修改.mp4 12.68M

25.proc手游内存读取.mp4 17.87M

26.proc手游内存修改.mp4 8.12M

27.syscall系统调用手游内存读取.mp4 22.26M

28.syscall系统调用手游内存修改.mp4 11.83M

29.如何分析基地址.mp4 34.80M

3.初始项目解读.mp4 14.20M

30.frida的安装.mp4 30.09M

31.视图模型投影矩阵.mp4 100.76M

32.某FPS游戏矩阵定位.mp4 52.38M

33.IDA静态分析视图矩阵.mp4 73.67M

34.手游内存读取视图矩阵.mp4 107.21M

35.IDA静态分析投影矩阵.mp4 31.70M

36.计算转置视图投影矩阵.mp4 35.83M

37.frida堆栈分析数组基地址.mp4 65.79M

38.C语言读取模型矩阵xyz.mp4 65.85M

39.双端通信传输数据.mp4 46.38M

4.C语言基本数据类型.mp4 11.42M

40.pygame透明方框绘制.mp4 98.22M

41.处理死亡不掉框问题.mp4 17.62M

42.unity游戏的分析.mp4 41.02M

43.某FPS游戏矩阵回顾.mp4 38.31M

44.分析两个unity游戏的矩阵.mp4 76.43M

45.人物血量定位指针.mp4 113.06M

46.确定敌人的xyz坐标.mp4 101.18M

47.绘制FPS矩阵.mp4 92.73M

48.GG修改器扫基地址.mp4 92.33M

49.dump unity游戏导入IDA.mp4 67.39M

5.C语言的函数.mp4 17.97M

6.C语言的switch.mp4 8.93M

7.C语言的循环.mp4 10.93M

8.C语言的头文件.mp4 14.90M

9.C语言的指针.mp4 11.56M

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